博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Cocos2d-JS v3.0 alpha 导入 cocostudio的ui配置
阅读量:6352 次
发布时间:2019-06-22

本文共 844 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

1、在新项目的根文件夹下打开project.json文件,修改:

"modules" : ["cocos2d", "extensions", "external"],

 

2、加载

var CocoStudio_index = "res/cocostudio导出的文件夹/JSON文件.json";  var res = {     HelloWorld_png : "res/HelloWorld.png",     CloseNormal_png : "res/CloseNormal.png",     CloseSelected_png : "res/CloseSelected.png", };  var g_resources = [     //image     res.HelloWorld_png,     res.CloseNormal_png,     res.CloseSelected_png,     //json     CocoStudio_index, ];
cc.game.onStart = function(){     cc.view.setDesignResolutionSize(640, 960, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); cc.view.resizeWithBrowserSize(true);     //load resources     cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {         cc.director.runScene(new HelloWorldScene());     }, this); }; cc.game.run();

 

3、程序中使用

var root = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(CocoStudio_index); this.addChild(root,100);

 

 

 

转载地址:http://ialla.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
《数据科学:R语言实现》——2.5 使用Excel文件
查看>>
《淘宝店铺设计装修一册通》一2.5 抠图工具的简单运用
查看>>
《音乐达人秀:Adobe Audition实战200例》——实例4 收音机音乐节目转录到电脑里...
查看>>
《JavaScript应用程序设计》一一3.1 过时的类继承
查看>>
千万PV是什么意思?
查看>>
Amazon 推出 API 网关使用计划
查看>>
互联网流量超出路由器上限 或致全球断网
查看>>
《基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)》——2.5 限制图层列表
查看>>
GNOME 地图 3.20 加入更多新特性 可用性得到加强
查看>>
《代码整洁之道:程序员的职业素养》导读
查看>>
《计算复杂性:现代方法》——习题
查看>>
Mozilla 释出更新修复中间人攻击漏洞
查看>>
思科表态反对网络中立
查看>>
《HTML5+CSS3网页设计入门必读》——1.5 利用多种Web浏览器执行测试
查看>>
Velocity官方指南-容器
查看>>
国家为何如此重视石墨烯?
查看>>
《Python和Pygame游戏开发指南》——1.14 配套网站上的更多信息
查看>>
Kafka+Flink 实现准实时异常检测系统
查看>>
利用mybatis查询两级树形菜单
查看>>
《慕客网:IOS基础入门之Foundation框架初体验》学习笔记 <一>
查看>>